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C#中利用mediaplayer打造mp3播放器


查看有无更新版本

关键字:VC 2006-9-20

 

利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器来听音乐 ,是不是很享受呢?今天刚写出来的,听听mp3感觉还不错哦。 闲话少说,进入正题。

Mp3播放器主要完成下列功能:

1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有mp3乐曲到播放列表。
 
2. 删除指定歌曲或所有歌曲。

3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲的循环播放和所有歌曲的循环播放。

首先建立类player。

public class Player
{
  private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer;
  private string[] playList;
  private int numOfMusic;
  private int currentPlay;

  public int NumOfMusic
  {
get
{
  return numOfMusic;
}
  }

  public WMPLib.WMPPlayState playstate
  {
get
{
  return myPlayer.playState;
}
  }

  public string PlayList(int num)
  {
return playList[num];
  }

  public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer)
  {
myPlayer = mediaPlayer;
playList = new string[1000];
numOfMusic = 0;
  }

  public void AddFile(string path)
  {
if(numOfMusic < 1000)
{
  numOfMusic ++;
  playList[numOfMusic] = path;
}
  }

  public void DelFile(int selectNum)
  {
for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++)
{
  playList = playList[i + 1];
}
numOfMusic --;
  }

  public void play(int selectNum)
  {
myPlayer.URL = playList[selectNum];
currentPlay = selectNum;
  }

  public int NextPlay(int type)
  {
/* type = 0 顺序

type = 1 重复播放全部
type = 2 重复播放一首
type = 3 随机播放

*/

switch (type)
{
  case 0:
currentPlay ++;
if(currentPlay > numOfMusic)return 0;
else return currentPlay;
  case 1:
currentPlay ++;
if(currentPlay > numOfMusic) return 1;
else return currentPlay;
  case 2:
return currentPlay;
  case 3:
Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;
if(currentPlay == 0) return numOfMusic;
else return currentPlay;
  default:
return 0;
}
  }
}
Player类中包括一个windowsMediaPlayer对象myPlayer,一个存储播放列表的数组playlist,记录歌曲总数的numOfMusic,以及当前播放的歌曲对应列表中的序号currentplay; 另外有四个方法分别是Play,AddFile,DelFile,以及获得下次播放序号的NextPlay

分功能列出其他主要代码

添加单个歌曲

if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
  string path = this.openFileDialog1.FileName;
  FileInfo f = new FileInfo(path);
  MyPlayer.AddFile(f.FullName);
  string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic);
  for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=’ ’;
  STRFILE += f.Name;
  this.listBox1.Items.Add(STRFILE);
}
添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲

利用递归函数showfiles实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。

private void showfiles(string path,ListBox listBox1)
{
  DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
  foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3"))
  {
MyPlayer.AddFile(f.FullName);
  }
  foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories())
  {
showfiles(f.FullName,listBox1);
  }
删除和清空直接调用类Player中的AddFile和DelFile函数

实现播放上一首

if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
  listBox1.SelectedIndex --;
  if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1;
  MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}
下一首

if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
  listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic;
  MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}
播放的控制

利用Player的NextPlay方法返回的值来选择下一次播放的内容。

同时利用PlayStateChange事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应PlayStateChange事件的时候直接改变Player的url无法让它直接播放下一曲,解决方法如下:

private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
  if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded)
  {
timer1.Start();
  }
}

private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
  timer1.Stop();
  int selectnum = 0;
  if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0);
  else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1);
  else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2);
  else if (menuItem17.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3);
  if(selectnum != 0)
  {
listBox1.SelectedIndex = selectnum - 1; 
MyPlayer.play(selectnum);
  }
}
满足一首歌曲结束的条件的时候唤醒计时器,计时器100ms内就响应函数timer1_Tick,在这个函数里实现下一首歌曲的选择播放便可以顺利进行.

至此主要功能便完成了!立刻用来听听mp3,自己的东西感觉就是不一样哦!

C#中利用mediaplayer打造mp3播放器

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